-

Bảng Trò Chơi Vui
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Xem thêm -

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Xem thêm -
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.-
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. -
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. -
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
-

Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. -
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. -
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
-

Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. -

Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. -

Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
-
-
-
eiri6
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. 09-09 Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Trạm Giải Đố
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
game trinh thám Trung Hoa
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
hướng dẫn chi tiết luật chơi game
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.game dàn quân Xóc đĩa Win79 game máy bàn iWin

























































