11
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
11
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
11
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
11
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
01
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. 09-09 Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Sổ Tay Trò Chơi
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.game Android game đua mô tô luật chơi Tiến Lên