![]() |
Điểm Hẹn Trò Chơi | | Trạm Giải Đố | eiri6 | Trò Chơi Rảnh Rỗi | | ![]() |
![]() |
Sân Chơi Trí Tuệ | Trò chơi | eiri6 | eiri6 | Nhà Game Nhỏ | eiri6 | eiri6 | Trạm Game Nhanh | eiri6 | eiri6 | ![]() |
![]() |
Tin tức | | eiri6 | Trò Chơi Mỗi Ngày eiri6 | Lối Vào Trò Chơi | eiri6 | Liên hệ | ![]() |
![]() |
Trạm Giải Đố | eiri6 | eiri6 | ![]() |




Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại. 09-09 Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó. Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp. Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước. Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều. Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới. Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục. Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả. Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có. Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách. Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.game di động Hitclub sản phẩm KingFun game đố vui trí tuệ