11
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
11
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
11
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
11
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
01
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. 09-11 Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Trò Chơi Tư Duy
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Nấp sau vật cản chắc.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.ứng dụng miễn phí tiến lên ba đôi thông Bầu cua Hitclub