Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.

Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. 09-09 Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Vườn Game Mini
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.Xóc đĩa Top88 game học chữ cái qua trò chơi game phiêu lưu offline