Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
nghỉ giải lao khi chơi game lâuChỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. males
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. males
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. males
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Management
24/7 Support
------------
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Management
24/7 Support
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Management
24/7 Support
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Management
24/7 Support
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Giải Đố Thư Giãn
Bãi Chơi Ảo
654
432
230
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-09 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nhà Trò Chơi Việt
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.game bài không cần mạng cuộc thi Hitclub mã code ZingPlay