Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. 09-09 Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.game phiêu lưu tài khoản game luật chơi luật chơi game