Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. 09-09 Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Rừng Câu Đố
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.phòng trò chuyện ZingPlay game hai người đua xe game chơi trên tivi
© Túi Game Nhỏ game truyền thống Đông Nam Á
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
