Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.





Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-09 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Hộp Game Nhỏ
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.hướng dẫn chi tiết Sâm Phỏm web Liêng giải trí