Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-09 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.game hai người đá bóng game cho bé 5 tuổi game một người chơi