• 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2

Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

eiri6


eiri6

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

game bài chơi với máy

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

sản phẩm Yo88

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

Bản quyền 2007-2015 Phòng Chơi Trực Tuyến   
© Nhà Game Nhỏ

6853 7987 9843  
4719



game bubble shooter  ·  game tối thượng