Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
30kmpl
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
5
Speedometer
Analogue
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Available
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Bridgestone
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
3 Years
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. 09-09 Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Túi Game Nhỏ
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.game sắp xếp đồ đạc video bối cảnh game giải đấu ZingPlay