Vui Cùng Trò ChơiKho Câu Đố HayChợ Game NhỏTrò Chơi Rảnh RỗiLớp Học Câu ĐốNước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Bản quyềnTrạm Game Nhanh Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Sơ đồ trang

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-09 Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Trạm Dừng Giải Trí
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.game iOS iPad Bầu cua miễn phí game di động Go88