Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-09 Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Miền Trò Chơi
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.bang hội game Việt Nam video tóm tắt game game 789 Club web