Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.

Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. 09-09 Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Phút Giải Lao
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.game pvp sự kiện game game hiện hành