Góc Chơi Cuối Tuần Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Bầu Trời Game Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Giải Đố Thư Giãn Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Thư Viện Game Mini Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Kho Trò Chơi Miễn Phí Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Bãi Chơi Ảo Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Miền Trò Chơi Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Kênh Game Rảnh Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. 09-09 Ngắm kỹ bằng nút giữ. Đảo Trò Chơi
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.