Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-09 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Vùng Đất Trò Chơi
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.đánh giá game game đánh bài ghép tranh online