Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. 09-09 Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Chơi Vui Mỗi Tối
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.phiên bản Windows nhiệm vụ hằng ngày trong game game hợp pháp iOS