Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
game Mahjong Trung HoaTùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. males
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. males
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. males
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Management
24/7 Support
------------
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Management
24/7 Support
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Management
24/7 Support
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Management
24/7 Support
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhà Trò Chơi Việt
Chơi Ngay Thôi
654
432
230
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-09 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Miền Trò Chơi
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.game được yêu mến Liêng Rikvip tầm nhìn game