Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Sân Chơi Số eiri6
-
eiri6 Thư Viện Game Mini eiri6
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.1. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera..
-
Phòng Chơi Trực Tuyến eiri6
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
-
Giải Đố Thư Giãn
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
-
game bắn súng nhẹ trên web
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Sân Chơi Số Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống...
-
Giải Đố Thư Giãn
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
-
eiri6 Bầu Trời Game eiri6
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
-
Sổ Tay Trò Chơi
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao..
-
eiri6 Sân Game Buổi Tối eiri6
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
-
eiri6 Cổng Game Vui
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng....
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày eiri6
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
-
eiri6 Trạm Vui Chơi
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
-
Sân Game Buổi Tối
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
-
Phố Trò Chơi eiri6
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được..
eiri6
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
-
Góc Giải Trí Nhẹ eiri6
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
-
Kênh Game Rảnh
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng..



















Xứ Sở Câu Đố
09-09Kho Câu Đố Hay
09-09Ngôi Nhà Trò Chơi
09-09Sổ Tay Trò Chơi
09-09