Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
Ý kiến trong kênh chat đến từ một tỷ lệ rất nhỏ, nên quyết định dựa hoàn toàn vào đó thường lệch hướng.
Vùng Đất Trò Chơi
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.
Thông báo gấp làm giảm số đội đăng ký, và chất lượng giải cũng vì thế mà thấp hơn.
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử. Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài.
Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.
Công bố thể lệ và lịch thi đấu sớm giúp nhiều người sắp xếp tham gia.
Người thua nên được chúc mừng người thắng.
Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất. Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế.
Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin.
Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu.
Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột.
Chuỗi nhiều ván giảm yếu tố may rủi, và đó là điều đáng làm ở trận quyết định.