11
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
11
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
11
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
11
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.
01
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng. 09-09 Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng. Rừng Câu Đố
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường. Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại. Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù. Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức. Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ. Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.game chính thức Android game có hướng dẫn chi tiết game thời gian thực Việt Nam