Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. 09-09 Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Sổ Tay Trò Chơi
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.game tối cao giải Grand Slam game Trung Hoa game trực tuyến Đông Nam Á
Bản quyền eiri6 Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.