Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Miền Trò Chơi eiri6
-
eiri6 Bầu Trời Game eiri6
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.1. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến..
-
Kênh Game Rảnh eiri6
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo eiri6
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
-
Trạm Giải Đố
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
-
nền tảng Xì Dách hay nhất
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Chơi Ngay Thôi Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến...
-
Nhà Trò Chơi Việt
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
-
eiri6 Sổ Tay Trò Chơi eiri6
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
-
Góc Chơi Cuối Tuần
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
-
Bạn Cùng Chơi
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
-
eiri6 Túi Game Nhỏ
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất....
-
Sân Chơi Trí Tuệ eiri6
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
-
Sân Game Buổi Tối eiri6
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.<Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Bảng Trò Chơi Vui eiri6
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng..
eiri6
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
-
Trạm Vui Chơi eiri6
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
-
Vùng Đất Trò Chơi
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ..


















Chợ Game Nhỏ
09-09Thư Viện Game Mini
09-09Sân Chơi Số
09-09Khu Vườn Câu Đố
09-09