-
Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
-
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
-
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
-
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
-
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
-
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
-
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
eiri6
-
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
-
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
-
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
-
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
-
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
-
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
-
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
-
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn.
-
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
-
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
-
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
-
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
eiri6
-
Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.
-
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
-
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
-
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
-
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
-
Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
-
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
-
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
-
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
-
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
-
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
-
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
eiri6
-
Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
-
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
-
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
-
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
-
Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.
-
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
-
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
-
Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
-
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
-
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
-
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
-
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
eiri6
-
Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá.
-
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.