
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
video diễn biến game
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. 09-09 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Điểm Hẹn Trò Chơi
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.Sâm Lốc apk cách chơi game bài Việt game web không quảng cáo