Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.

Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-09 Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Thế Giới Câu Đố
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Túi đồ có giới hạn số ô.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.game suy luận logic cách hạ phỏm game HTML5 miễn phí