Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.09-09Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Trạm Dừng Giải Trí
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.quà tặng Hitclub game được thần tượng game cho cả nhà cùng chơi