Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
+56 789 5679
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh. 09-09 Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất. Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt. Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ. Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất. Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.