Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
game cờ tướng Trung HoaNhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. males
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. males
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. males
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Management
24/7 Support
------------
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Management
24/7 Support
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Management
24/7 Support
Cho phép làm lại không giới hạn.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Management
24/7 Support
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Miền Trò Chơi
Phố Trò Chơi
654
432
230
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. 09-09 Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Trò Chơi Thông Minh
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Trò tô màu không cần đúng sai.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.Phỏm 4 người sản phẩm KingFun logo Roy Vin Club