Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. laudantium, totam rem aperiam
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.




Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
+1 5589 55488 55s
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. 09-09 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Trạm Game Nhanh
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game mobile không cần mạng hướng dẫn game game hiển thị mờ