Bản lưu ở máy đăng nhập sau thường ghi đè lên bản trước, nên tiến trình của một trong hai phiên sẽ mất.
Bố cục nút bấm đặt ở rìa dưới buộc tay phải chắn ngang vùng hiển thị, đây là hạn chế cố hữu của việc điều khiển bằng cảm ứng.
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy. Lau màn hình trước khi chơi trận quan trọng.
Máy chủ ở gần cho độ trễ thấp hơn hẳn.
Với game chơi lâu dài thì đây thường là khoản chi đáng giá nhất, tính theo thời gian tiết kiệm được.
Liên kết tài khoản trước khi đổi máy.
Chuyển đổi qua lại giữa hai nền tảng làm hỏng trí nhớ cơ bắp, nên chọn một cái và gắn bó là tốt hơn. Bố cục mặc định thiết kế cho tay trung bình.
Wifi chập chờn dễ khiến game bị văng.
Phần lớn game cho phép kéo thả nút, và vài phút bỏ ra để sắp lại thường cải thiện thao tác hơn mọi tùy chọn đồ họa.
Vật phẩm sự kiện thường là thứ duy nhất không mua được sau đó, nên đọc lịch sự kiện đáng giá hơn nhiều người nghĩ.
Tốc độ vuốt được tính vào lực tác động ở nhiều game thể thao, nên cùng một đường vuốt có thể cho hai kết quả trái ngược.
Máy mất vài giây để thiết lập đường truyền mới, và phần lớn game trực tuyến không chịu được khoảng gián đoạn đó.
Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón.
Rung phản hồi khi bắn trúng mục tiêu giúp tăng cảm giác chân thực cho một số game bắn súng.