- 09-09
- 09-09
- 09-09
-
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. eiri6
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.09-09Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Trò Chơi Tư Duy
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.nền tảng Roulette an toàn nhất Tiến Lên ngoại tuyến game trực tuyến Android