Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
thế vận hội gameHồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
game bài toán qua cầuKhoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
chiến thuật người mớiQuay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. 09-09 Túi đồ có giới hạn số ô. Sân Game Buổi Tối
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.thương hiệu Big79 nền tảng Cờ Caro an toàn nhất ứng dụng PC