bảng xếp hạng Hitclub
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
09-09
Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp.
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.
Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước.
09-09
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung.
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
09-09
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá.
09-09
Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp.
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen.
09-09
Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện.
09-09
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được.
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng.
09-09
Theo dõi bạn bè online biết ai rảnh.
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.
09-09
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
09-09
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
09-09
Họ có kỹ năng cơ bản vững nên chơi được những nước mạo hiểm, còn người mới bắt chước thì thường chỉ nhận rủi ro.
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
09-09
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
09-09
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
09-09
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu.
Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn.
09-09
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
09-09
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội.
09-09
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
09-09
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
09-09
Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe.
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
09-09
Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè.
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
09-09