Kênh Game Rảnh
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
eiri6
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-09 Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Xứ Sở Câu Đố
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.Xâm Chặt Heo ngoại tuyến định danh khách hàng game game pro 789 Club