Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
tải tốc độ
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
tải tốc độ
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
chiến thuật game Việt
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
game hai người chơi hay nhất
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
game đã xác thực
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
game trượt ván
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
thế giới game
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
game Windows PC
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
game di động Vinagames


