|
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. 09-09 Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn. Thư Viện Game Mini
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất. Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài. Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung. Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá. Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu. Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.game thư giãn Đông Nam Á game thi thời trang tư duy logic người mới