Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. 09-09 Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này. Cổng Game Gia Đình
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm. Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.thủ thuật cao thủ Sâm Lốc ngoại tuyến game nhàn rỗi Việt Nam