Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết.
Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.
Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả.
Mê cung có lối rẽ giả.
Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng. 09-09 Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật. Vùng Đất Trò Chơi
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô. Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa. Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề. Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau. Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh. Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân. Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay. Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro. Sai một chữ cái tại giao điểm sẽ làm hỏng đồng thời cả từ hàng ngang lẫn từ hàng dọc đi qua ô đó.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.Xóc đĩa đổi thưởng đấu trường game game chống rách