Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. 09-09 Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Trạm Vui Chơi
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.game nuôi thú cưng ảo khu vực game game hack