Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất.
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra. 09-09 Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang. Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó. Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván. Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết. Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
Bàn cược cao có người chơi cẩn thận hơn. Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng. Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.game đối kháng theo lượt tài năng cao thủ Bầu cua hỗ trợ