Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-09 Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.nền tảng Bầu cua đáng tin nhiều nhất game Windows Safari game trong rừng rậm