Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. laudantium, totam rem aperiam
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.

Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.

Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.




Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
+1 5589 55488 55s
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. 09-09 Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Miền Trò Chơi
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.game Sunwin Android game làm sushi game web cho bé