Đánh đầu ăn bàn cần bật nhảy đúng nhịp. 09-09 Sau vài pha đánh dài, đối thủ lùi ra xa theo quán tính, đó là lúc một cú bỏ nhỏ khiến họ không kịp lên. Xưởng Game Mini
Sút góc hẹp khó hơn sút thẳng. Cú đập mạnh vào giữa sân dễ bị đỡ hơn cú đập vừa phải vào góc, vì đối thủ chỉ cần đứng yên là chạm được.
Chạy đà cong giúp nghiêng người khi nhảy cao. Đập cầu cần điểm rơi chứ không chỉ cần lực. Chuyền một chạm nhanh hơn khống chế rồi chuyền.
Đòn thẳng dùng để giữ khoảng cách và thăm dò, còn đòn móc tốn thời gian hơn nên chỉ tung khi đã thấy sơ hở rõ ràng. Hai lỗi đầu bị tính bình thường còn từ lỗi thứ ba trở đi thì không, đây là luật riêng khiến số lượt đánh không cố định.
Bơi ếch chậm hơn bơi trườn sấp. Bắn vào khoảng giữa hai nhịp tim là kỹ thuật của xạ thủ giỏi, chi tiết này được mô phỏng ở vài bản thể thao chân thực. Tỷ lệ hỏng cao hơn đáng kể, nên chọn kiểu phát theo thế trận chứ không phát mạnh nhất có thể ở mọi tình huống.
Hai thang điểm này độc lập nhau, nên bài thi nhiều động tác khó mà trình diễn cứng nhắc vẫn có thể thua bài đơn giản mà mượt. Bám sau lưng người dẫn đầu tiết kiệm sức. Chắn người cho đồng đội thoát khỏi người kèm.
Hàng phòng ngự dâng cao tạo bẫy việt vị. Chỉ chạy qua vạch chưa đủ, phải áp bóng xuống đất mới được tính, đây là chi tiết nhiều người mới bỏ sót.
Thủ môn thường đổ người trước khi bóng đi.game được chứng nhận diễn biến game cuộc thi game Trung Hoa