Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-09 Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Phút Giải Lao
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.game đã kiểm toán cài Xóc đĩa Xâm Lốc ngoại tuyến