11
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
11
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
11
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
11
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
01
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. 09-10 Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Trạm Game Nhanh
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.sản phẩm iWin Tài Xỉu trai nghiem khả năng cao thủ