Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
giai-dau-vng-l5b
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
chiến thuật game Trung Hoa
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
game dlc
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
game xúc xắc Trung Hoa
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Client
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Client
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Client
Trạm Game Nhanh
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-09 Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Xưởng Game Mini
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.