Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
game được chứng nhận Windows game chơi ngay không cần tài khoản
“Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.”
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.Sân Chơi Trẻ Nhỏ
“Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.”
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.Sân Chơi Số
“Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.”
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.Lối Vào Trò Chơi
“Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.”
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.Góc Chơi Cuối Tuần
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Vùng Đất Trò ChơiChế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Trò Chơi Mỗi NgàyÁnh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Phòng Chơi Trực TuyếnCon số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Thư Viện Game MiniTexture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
GithubVệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
FacebookĐộ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
TwitterĐừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Shopify
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. 09-09 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.