Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù. 09-09 Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Ngăn Kéo Trò Chơi
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì. Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình. Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá. Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng. Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu. Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số. Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.game phòng thủ tháp Tài Xỉu Twin game gạch nối chấm khép ô